home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 2003 June / macformat-130.iso / mac / Reviewed⁄Demos / Spearhead Demo / demota / pak1.pk3 / models / player / german_panzer_tankcommander.tik < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-10-21  |  1.0 KB  |  56 lines

  1. TIKI
  2. setup
  3. {
  4.     path models/human/german_panzer_tankcommander    // Set path to set skelmodel from
  5.     skelmodel panzer_tankcommander.skd        // Set body model
  6.  
  7.     surface coat1 shader tc_coat
  8.     surface pants shader obershutze_pants
  9.     surface coat2 shader tc_coat_c
  10.     
  11.  
  12.     path models/human/heads            // Set new path for head model
  13.     skelmodel head7.skd            // Set head model
  14.     surface head shader maxwell
  15.  
  16.     path models/human/hands            
  17.     skelmodel hand.skd        
  18.     surface hand shader l_gloves
  19.  
  20.     path models/equipment/germangear
  21.  
  22.  
  23.     
  24.  
  25.     skelmodel tankofficerhat.skd
  26.     surface hat shader tc_hat
  27. }
  28.  
  29.  
  30. //
  31. // define what folder to get specific sound from for the player model
  32. //
  33. $define pulloutdir sound/weapons/pullout
  34.  
  35.  
  36. init
  37. {
  38.     client
  39.     {
  40.         // Cache sounds here
  41.     }
  42.     server
  43.     {
  44.         voicetype axis5 // set the voicetype to use for multiplayer instant messaging
  45.     }
  46. }
  47.  
  48.  
  49. //
  50. // include the base player model definition
  51. //
  52. $include models/player/base/include.txt
  53.  
  54. // need to indicate the end of the tiki file because we have a tiki command at the end
  55. //end
  56.